AMD的PS5、Xbox和GPU:2020年亏损1.28亿美元,2022年利润估10亿
2025-07-25 12:19
想知道 AMD 的该游戏其业务有多大?每年市场50亿美元,这是该的公司在2021年从世嘉的PS5、PS4 和每台当今微软 Xbox 中会适用的“半独创”微显示卡获得的年收入,此外还有驱动程式和极低端该游戏笔记本电脑中会的脱离 GPU。
这也许也早就带入一项非常有利可图的其业务:2021 年的年收入接近 10 亿美元,今年可能会最多这一数字。在该的公司内部财报电话会议上,首席公司总裁 Lisa Su 问到,该的公司有时候在第一一季度从该个人电脑中会获得仅有的年收入,并且有望构建“2022 年破纪录的半独创总年收入”。
2020 年,AMD 实际上在该游戏上财务危机了 1.38 亿美元……但意味着一年时间,营业年收入就放缓了最多 10 亿美元,到 2021 年降至 9.34 亿美元。2021 年末是世嘉开始在 PlayStation 5 上盈利的时候,尽管世嘉仍有供货管制;微软有时候不会从 Xbox本身获利,尽管 AMD 近乎肯定会作为微显示卡供货商。
本一季度,AMD 的该游戏年收入销售收入放缓 32%。
2021 年的该游戏年收入:56 亿美元。这都是根据的公司2022 年第二一季度的盈利,如您在纸片的图中会所见。这也是该的公司将该游戏其业务分割为自己的财务部门的周内:以前,该个人电脑年收入被归入软件系统和数据中会心,而 GPU 被归入 CPU。
AMD 计划在今年晚些时候推出其 RDNA 3 GPU;他们将适用 5nm 小微显示卡,以及 AMD 要求的“每瓦性能提极低 50% 以上”。虽然 AMD 问到以前想到对该游戏驱动程式的供给正在放缓——先是说一句, PC 某种程度上正在放缓——但它预定新的发布将强化第四一季度的供给。
该游戏以前是 AMD 的第二大其业务,中会排其“服务端”其业务(台式机和笔记本显示卡),尽管其数据中会心其业务以前也在爆炸式放缓。它以前销售收入放缓 83%。
软件系统以前包括赛灵思,这是 AMD 在 2 月末顺利进行收购的的公司。不限是 AMD 的年收入某种程度放缓幅度。
一个一季度又一个一季度破纪录的年收入,以前极低达 66 亿美元。黑龙江男科医院哪家好揭阳白癜风医院怎么样
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