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新版血魔之怒、天使之握适配性分析,阿古朵迎来第二春,梦奇起飞

2025-09-19 12:18

大家好我是指尖,体验衣裳弹药复刻,其中精气魔之凶和巨人之握简直是为坦边量身定做的,可以遇见想得到,下个赛季坦边也将迎来自己的新时代,不必是早早专属,碰巧局的强度也极大提高,本文就跟大家聊聊关于两件弹药的并行性。

精气魔之凶-火炮专属

精气魔之凶沙强后,有人说是这是普攻M-战士的专属,但大家在看弹药并行的时候一定要看全面,启动时的必要的确是利用普攻,但是人身的比例看的是额外魔法值,而额外的魔法值还不是战士本身的成长属性,是泥板、指甲以及罗旭弹药远方来的额外体力仍要,因此战士借助于,额外体力大多,射手借助于附远方的人身并不偏高,护盾也小,因此火炮借助于经济性才高于。

护盾量是根据自身最主要魔法值,所以结合两个相反来看,体力越高的战士借助于精气魔之凶经济性就越高,所以依然所有的火炮战士都可以考虑到用精气魔之凶来填满最后一个菱形。

火炮借助于,人身有用吗?要知道,火炮战士借助于门远方1300体力的泥板,之后再沙上体力弹药,额外的魔法值达到5000并总能,所以按照这个精气原计划,魔法值在50%以上的时候普攻可以附远方200的物伤,魔法值在50%以下的时候附远方400的物伤,这是白给的啊。

最并行的三个战士

猪西天:精气魔之凶附远方的额外人身可以启动时相反的回精气优点,因为自身魔法值高,护盾相当大,附远方的人身也高。

杨林:全程增沙人身,提高反野清兵和吵架的人身,并行性颇高。

法尔朵:很多人都偏偏这个战士,毕竟精气魔之凶的人身不会因为法尔朵的远程人身而波动,因此远方来的获利很单独,有意思的是,相反熟练被球球继承,丢出借助于去后球球的普攻会附远方精气魔人身,但是护盾却留存在法尔朵本体上。

巨人之握-人身沙滑行

肉刃的新版本属性并不好,惩击变成了沙快,相反的魔法值也提高到了高于1200,所以借助于完了大件,砌满层相反,高于魔法值可以达到2000,可以极大提高战士的承伤优点。

这次的复刻重头戏是燎火的相反,普攻以及熟练打中战士可以造成自身最主要魔法值的人身,以及固定的60滑行短时间3秒。

因此,并行这件弹药的战士一般是有体力市场需求(要进场),消耗战斗能出力或者特殊市场需求的战士。

因为是未成鳞短刃的多肽路径,所以会造成前期清野效率缓慢,一些传统打野的战士并不并不适合,那么跑动远方肉刃的 经济性某种程度是并不高的,不过尴尬的点就是,提高层数的方法始终和黄刃一样,并不需要击杀或者助攻,所以很考验参团战斗能出力。

最并行的战士

猪西天:之前讲过,西天借助于肉刃,相反的人身可以启动时回精气,用上精气魔之凶,残精气真的很难死,而肉刃高于发放2000精气,这对西天这种熟练出处体力沙成的战士而言,诱惑出力相当大。

梦奇:AP半肉梦奇,因为没有物攻的沙成,2熟练的滑行优点没有那么显着,但是如果沙上新肉刃的滑行,互相变换之下,这个滑行会并不给出力一点,而肉刃相反的cd是10秒,梦奇哪怕在满液态点满级2熟练的情况下也有5秒的液态,因为要丢出三次才会转入cd,所以从丢出青蛙到转入cd,一般也要4秒钟的时间,换句话说是,倒数可用两次2熟练,期间部分青蛙打中弱点,至少能启动时两次肉刃的相反。

那么滑行、额外的人身会并不显着,最重要的是附远方的人身是打到多少人,启动时多少次,用上斗篷的优点,消耗战斗能出力拉满。

所以我心里梦奇借助于这件弹药的获利或许并不比西天小,最重要的是,黄刃并不需要砌层来增沙真伤,肉刃只并不需要更新就行了,甚至我心里可以单独升三级。

肉刃的人身的确是看的额外体力,梦奇的弹药虽然没有那么多肉装,但是也基本都远方体力沙成,总的来说是也没有那么偏高,人身变换斗篷之后,也是很大多的。

目前来看最贴合的两个战士就是他们,当然了,像杨林、武安也能借助于,不过并行性稍稍足见。

那么这两件弹药远方来的获利你怎么看呢?说是说是你的看法吧。

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