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怪物猎人:单发类型速射轻弩 技能与配装推荐

2025-03-13 人物

野兽猎人:单配一般来说标靶轻弩 专精能与配装录用

作者:NGA-01001PCS

弹种量化

单配一般来说标靶轻弩由于显然贯通稳定性,相当适合于针对一般来说敌手部位明显且比较大,体型又不适合贯通的野兽。力挺就是金狮子和高亢狮子的脑袋,雪鬼的四肢和脑袋。

由于一般来说敌手比较大,在能做到保证打点的情况下可以尽可能对弹敌手/一般来说敌手透过针对。

弹药与替换成专精并不需

弹药并不需:优异的载弹和板机/装弹,弹药相比较的是以下四把。

替换成专精并不需:

一般来说装弹和扇旋飘移增幅属幸而,同时垫步忽视也可以大多增加幸而害,铁虫丝滑行则是给予一个高力单跳专精能用来开眠。

与隔壁的一般来说贯通标靶不同,单配一般来说标靶轻弩本身6配的弹仓不需额外补充装弹拓展专精能。

而本身优异的装弹速度让单配一般来说标靶轻弩可以额外花费1~3级装弹专精能来获得一般来说装弹的1.1减半幸而。

不并不需必需连配法的缘故是其不增幅一般来说幸而害。

一些基础信息

专精能与弹药并不需

专精能并不需:

专精能量化:

录用专精能:

一般来说强化专精能:出有满5级,5级可以给予合共12点一般来说。

炮轰:出有到炮轰4可以造成了1.05倍炮轰乘算,加上7点固定值,收益能达到26点炮轰能力,高于怨恨5。

伏魔耗命:架构专精能,那时候带满三级。在红书状态下,3只噬生虫可给予20点一般来说,仅有一般来说弹40点一般来说值的50%。

代价是以每秒1点的速率将绿血转换成为红血,但可以通过紧接著的气血或者狂龙化[枯]来摆脱。

破关:一级性价比高,只出有一级就做到,连续命之中给予8点炮轰和6点一般来说(出有到3也就10点炮轰8点一般来说,所以说1级就做到)。

怨恨:存在红血此后,将小规模给予炮轰能力。在这套配装之中占有率很高,冥渊弹药本身也有附带。

标靶强化:那时候带满3级就对了,1.2倍标靶幸而害加成,不解释。

弹药节约:那时候带满3级,专精能,提高dps期望和总载弹量期望。

忽视距离:用来辅以垫步调整铁路站和支配打点,同时也是侥幸专精能。

减低板机/抑制偏移/装弹速度:调到对应弹种 偏移无/板机小/装弹最快 亦可,需考虑一般来说装弹(和内置的激怒连配)造成了的额外调整需求。

内置专精能:

业铠[黑龙]:红书状态下,以强攻为代价提高炮轰。1级用50防换15炮轰。如果要出有这个专精能,1级亦可。

气血:整洁向的必所选专精能,对摆脱伏魔的掉血很有协助,不过会影响怨恨的占有率。

狂龙化[枯]:只出有一级就可给予狂龙病配烧此后的10点炮轰能力和5点一般来说(并且附带回性和体术精准度),代价是配烧此后小规模缓慢将绿血转换成为红血,如无法摆脱,将降较差炮轰能力。

需通过对野兽总计负载600动作值才可以摆脱,对于单配一般来说标靶轻弩来说,就是对怪打满13配标靶,也就是两个+1配。

摆脱后失去配烧此后各项加成,仍要全部红血,并给予小规模60秒的20%会心。

因祸得福:用上狂用,摆脱狂龙病后,给予小规模30秒的炮轰能力和一般来说,用来大多考虑到摆脱狂龙病后下降的各项加成。

逃过一劫:用上狂用,狂龙病此后给予炮轰能力(但占有率相当较差)。

古龙的恩惠专精能:不是特别实用,由于部件孔位的缘故,出有了通常会亏其他一些专精能。不算录用。

表上列举的其他炮轰专精能

一般来说会心:需用上敌手特效等会心专精能使用。如果出有满3级造成了1.15倍一般来说幸而害乘算。

敌手特效:补充会心,用上属会。需提醒有些野兽的一般来说敌手不是弹敌手,无法触配敌手。

表上列举的其他会心专精能

配装基本概念:

目前能给予伏魔3的只有冥渊手脚,拉出有这两个部件。

给予狂龙的部件里,天迴背要好于胸甲,因为除此以外转福2,可以并不需。

气血绑定爵银胸/肩,可以所选一件或者并不需要带满两件。

高亢金狮子肩给予属会2破关1和枪弹节约1,如果出有属会可以作为部件。

嗟怨怨虎的肩给予业铠[黑龙]和转福1,如果要出有业铠可以考虑。

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